┌Day16┐【廣播】新北市「亞洲漫畫大師」暨「明日之星」聯展/1F.臺灣、香港、馬來西亞





顧名思義,本次展出主要分成兩大主題。也就是「亞洲漫畫大師特展」,以及「明日之星.新北市漫畫夏令營學員成果展」。樓層安排方面,一、二樓為前者展區;而空間較寬廣、動線更完整的三樓,則規劃為後者的展區。以下,就先為大家介紹一下一樓的部分吧!

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┌Day15┐【直播】新北市「亞洲漫畫大師」暨「明日之星」聯展



  喝!在「淡水」這個風光明媚的地方,在「藝術工坊」這個質感優雅的場所,由「中華動漫交流促進會」(俺家)和「新北市文化局」所共同主辦的【新北市「亞洲漫畫大師」暨「明日之星」聯展】,終於從今天開始堂堂起跑啦!

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┌Day14┐【插播】新北市「亞洲漫畫大師」暨「明日之星」聯展/佈展




  呼!經過連日來的努力,以及N早以前就開始籌備的辛勞;終於,咱們家與新北市文化局一起合作舉辦的主題畫展,明天就要On場了呀!也正因為如此,所以我們的「月鳥丸動漫畫瞎扯講座」,將因故暫停數日,取而代之的,是許多我們場佈時的花絮及剪影。如果想要瞭解更多,那麼,您一定要到淡水藝術工坊來走走啊!除了超有創意的小朋友作品,我們還有亞洲八國職業漫畫家的精彩無對白作品唷!

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┌Day13┐《亂馬1/2》與《櫻花大戰》/從CoCo到DoCo(2)



  最近因為忙於手邊的活動,所以總是鮮少有時間構思該怎麼發文。而也因為每此寫著寫著,總會發現,很多想談的事情,其實並沒有原本所以為的那麼簡單,沒有辦法三言兩語就講得清楚,所以才會發生像現在這樣:雖然N天前就已經提到了《櫻花大戰》,但即使到了現在,卻連隻字片語都還沒有扯到它......。好不容易,手邊的工作,再忙幾天就要正式On上場了。只希望屆時我能善用時間,梳理出更為「直搗黃龍」的說書方式。(說實話,我自己也覺得挺誇張的!XD)

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┌Day12┐《亂馬1/2》與《櫻花大戰》/從CoCo到DoCo(1)



  哈啦了那麼多,總算可以來談談有關「DoCo」的事了。我必須承認,在執筆前面幾篇的過程中,許多資料與發想的接連出現,令我改變了很多認知及觀點。因此,如果您先前就已經看過了本篇文章的內容,那麼以下我所修訂出的論述,必然會與原先大相逕庭。請多多包涵!XD

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┌Day11┐《亂馬1/2》與《櫻花大戰》/帶子?DoCo?(3)



即使對架關係成立,該書影與《歌曆》單曲的封底圖像,平心而論,其實也不盡相同。更有趣的是,《熱鬥歌合戰》中,唯一有單曲發行資料的《乱馬ダ☆RANMA》,其封面資料,同樣也與《熱鬥歌合戰》於內頁所呈現的畫面有所出入......。換言之,核對至此,我們差不多可以大膽的假設:「オニオンピーマン」其實的確發行過《乱馬的企劃音盤.らんま1/2 熱鬥歌合戰》的單曲系列(因為商標相同),只不過受到不明因素的影響,所以就連官方網站也沒表列該系列的商品資料。

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┌Day10┐《亂馬1/2》與《櫻花大戰》/帶子?DoCo?(2)



由此可見,「Kuso藝人團體」、「Kuso既有作品」等概念,在《乱馬的企画音盤》系列的創意發想當中,其實並不罕見。(更有甚者,到了《乱馬的企画音盤Ⅳ.らんま1/2 格闘歌かるた》時,還出現了「另角色Kuso DoCo」、「角色間相互Kuso曲目」等情況。)也正因為如此,所以我們不難發現,就基調而論,「DoCo」與「帶子」原來沒有什麼不同。至多只是製作團隊眾多趣味手法中,某一環節所衍生出的類似成果;最主要的功能,在於創造「單一曲目的效果」。

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┌Day9┐《亂馬1/2》與《櫻花大戰》/帶子?DoCo?(1)



  嚴格來說,今年的Blog傳說,我其實已經失敗好幾次了!在往年的經驗中,從來沒有發生過一再陷於「無限補文」的窘境;也很少發生,像這幾天這樣,反覆堆砌內容素材,然後再抓緊時間,一點一點修改、調校的情況......。憑良心講,我已不止一次認真思考過「棄戰」這回事。但回頭想想,如果不是因為在這段我過生日的期間裡,遇到許多疼我的長輩,盛情地希望我愉快、盡興,我又怎麼會忙成這樣呢?思量至此,實在覺得自己是個幸運的傢伙。為了不辜負師長們的好意,害他們反倒蒙上累我之冤,夏日的Blog傳說,我還是會繼續用這種「偷吃步」的方式寫下企啦!XD

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┌Day8┐《亂馬1/2》與《櫻花大戰》/《乱馬的企劃音盤II》




  《熱鬥歌合戰》以後,操作基礎實已穩固。順流而下,1990年11月,《乱馬的企劃音盤》再開了一個甚為絕妙的音樂系列 -- 歌曆。顧名思義,也就是本著「一月一曲,一曲一人」的概念,彷彿「名正言順」般的,再一次將聲優們送進了閱聽人的腦內舞台。

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┌Day7┐《亂馬1/2》與《櫻花大戰》/乱馬的歌劇団御一行様



  今天是俺生日,所以俺要很任性的貼一張與主題完全無關的圖!是說,不知道是不是我的虛榮心做祟,抑或是自我感覺良好?總覺得,「7」、「22」這兩個數字,日常生活中似乎常常被提起。例如每到暑假,總會有幾個大型活動在7月22日這天啟動;又例如圖片裡的狀況,咱們臺北地區的交通指示與道路管理,總會有那麼幾個街口,是以「早上七點(07)」與「晚上十點(22)」做為時段的分界。也正因為如此,所以才會出現上面那張圖,彷彿國家也動用公款,大肆標記出我的生日啊!XD

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┌Day6┐《亂馬1/2》與《櫻花大戰》/聲優=歌手?



  當「聲優」接起了現實世界與故事世界以後,最先出現操作空間的,便是能夠善用「聲音」,驅使閱聽者「聽聲辨人」的經營項目。在這之中,「廣播劇」和「歌唱事業」,可以說是最主要的兩種型態。以下,我們就先聊聊相對簡單,但效益卻又極之顯著的後者吧!

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┌Day5┐《亂馬1/2》與《櫻花大戰》/About 聲優



(實在抱歉!當我翻出CD盒時,才發現封面與光碟正體,竟然早就被我給統統忘在研究室啦!所以,雖然有點弱掉,但也只好先拍封底啦......,請大家包涵......。囧)

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┌Day4┐《亂馬1/2》與《櫻花大戰》/序



  數月前,和洪德麟老師一起逛舊書店,發現了圖中左手邊那本《櫻花大戰》的設定集。翻了翻標價,當場欣喜若狂,在金額的落差間,包走了這本重要的資料。

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┌Day3┐韓國富川.漫畫影像振興院/結構篇2



  「企業資源館」多做商務用途,內部採辦公隔間方式,有「工作區」、「會議室」等不同性質。

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專題分析:百科全書的構成和反思-Part.2/形式與內容

二、形式與內容

  一部「百科全書」的品質,必須分別檢視其「排版方式」、「文字運用」、「圖像運用」、「趣味程度」等四大面向:



【百科全書審核條件示意圖】

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專題分析:百科全書的構成和反思-Part.1/市場現況




一、市場現況

(一) 臺灣地區年產值

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資料整理:數媒變革的趨勢、現況與契機



  近年來,「數位多媒體」科技所引發的載體革命,已搭配「行動寬頻」技術的進步,大幅改變了普羅大眾的生活。以「智慧型手機」和「平板電腦」為例,藉由單一而輕便的工具,使用者將可透過「付費下載」功能,即時取用圖像、影像、音源、報章、圖書等各類資訊。這樣的便利,無疑密集了使用者選購「內容商品」的頻率,製造出了廣大的市場與商機。也正因為如此,所以各家硬體及系統業者,至今無不引頸企盼,渴望取得優質內容的授權。

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┌Day2┐韓國富川.漫畫影像振興院/結構篇



  整體結構方面,上圖為2010年「國際漫畫家大會」與「富川國際漫畫節」合辦於「韓國漫畫影像振興院」 時,館方所設置之說明圖板。中央狀似城關隘口的造型物,是園區之大門所在。上方空橋連接左、右兩座主要場館,依圖內方位而言,右側建物即前文所曾述及之「企業資源館」;左側建物則囊括了展覽、會議、商販等多重功能,是為「綜合館」。

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┌Day1┐韓國富川.漫畫影像振興院/前傳篇

  第一篇,就先談些堪以「見聞錄」為名的東西吧!



  去年10月,和國內許多漫畫先進一同參加了「第11屆國際漫畫家大會(ICC)」。地點在富川市的「漫畫影像振興院」,也就是傳說中,韓國以政府資源為後盾,決心大力推動動漫及其相關產業的核心基地。正所謂:「讀萬卷書,行萬里路。」我雖然用功不勤,只有「漫畫書」看破了萬卷;但這種不同於書面資料的震撼感,親身見聞之下,確實令人不讚嘆也難。回國後,整理了一些相關的資料,替工作及學業加了幾分;以下,且讓我濃縮梳理箇中心得,與各位分享旅途間的多所感悟。

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挑戰宣言



  嗯,又回來了!

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