2024年9月6日 星期五
旅行,意義在於啟程:關於《黑神話》的識與根_3
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果然,用文字討論A(animation)、C(Comic)、G(Game)等二次元內容的任何一項都很不容易。wwwwww
2024年9月5日 星期四
旅行,意義在於啟程:關於《黑神話》的識與根_2
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今天從車廠回來後,下意識往手柄按了PS鈕。不料剩的幾個據點沒刷幾輪,缺的珍玩居然接連落袋。一直以為,解出白金的瞬間會是激越的狂喜或興奮,尤其還是人生初白金; . 但事實是開心歸開心,某種擺盪在真實與不真實之間的奇妙感受,反而更令人處於相對的平靜。不過,總算趕在夏天離開前完成了...
2024年9月4日 星期三
旅行,意義在於啟程:關於《黑神話》的識與根_1
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上週末96%之後,一直想把對優缺點的各種心得寫成文字。結果越寫越長,眼看著幾千字了,卻還沒討論完對外在環節的思考。 . 每天回家都想趕快寫文,但開學在即,諸事開始高速運轉;每晚邊寫邊覺得進度很慢,既不想草草了事,想按照心裡的標準為這款作品做些註腳,又意識到如果這樣做下去,完稿那天...
2023年2月17日 星期五
跨域目的與敘事視野:論文史轉譯的內容策略及教學啟示 ── 從《パリピ孔明》談起
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(本文發表於2022年/臺北市立大學通識中心 2022人文與科技──通識課程跨域教學研討會)
另一種語文素養:論語感養成與層次識讀的通識價值 ── 從使用者角度談起
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(本文發表於2020年/中原大學通識教育中心通識教育前瞻議題分科研討會)
2022年12月5日 星期一
從IP原理到台灣內容產業的幾點省思
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「 IP 」是近年討論內容議題時備受關注的詞語,儘管多數時候根據原文「 Intellectual Property 」翻譯為「知識產權」,但鑑於足以支撐讀者、使用者理解,足以直通概念認知的務實指涉,才是專有名詞真正的存在價值,從結果來說,現今猶如「小說 IP 」、「電影 I...
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